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[05/09] Mise à jour 10.1.1
Mar 5 Sep 2017 - 19:53Omega
Nouvelle petite mise à jour pour déployer ce qui est déjà prêt en attendant l'ordre des explorateurs plus tard dans le mois
Sera mise en ligne ce mardi soir


ARTISANAT

  • Modification et correction de certains scripts sur les maitres de profession afin d'éviter des bugs dans la gestion des métiers actifs

COMPAGNONS

  • Vous pouvez désormais déterminer une apparence "raciale" par défaut pour un compagnon. Pour se faire utilisez la commande chat "/hench_race" suivie de "elfe, nain,orc ou humain". A sa prochaine invocation votre familier aura l'apparence de cette race. Sa fiche documentera sa race en conséquence. Précision : un PL ne peut pas demander un orc, un Homme de Sauron ne peut pas demander un elfe ni un nain.
  • Les portraits des compagnons ont été modifiés afin d'être cohérents avec la possibilité de modifier leur apparence.

CREATURES

  • Nouvelle créature : Spectre des marais (remplace l'ancienne version)
  • Araignée des marais : scripts/variables/drops/puissance revue
  • Gardien: correction d'un bug de boucle infinie dans son loot

OBJETS

  • 4 nouveaux trésors sont enfouis dans le Harad
  • 4 nouveaux objets dans les coffres de niveau "haut"

QUETES

  • Modification du script de fin des quêtes : désormais, si votre personnage est niveau 25 l'XP qu'aurait du donner la quête est convertie en pièces d'or (50% du total d'XP). Cela ne fonctionnera que pour les quêtes à jour avec le système de quête

SYSTEMES

  • Les rangs d'exploration s'activaient une zone trop tard par rapport au prérequis demandé, c'est corrigé
  • Il est désormais possible pour les PNJ hostile de dire une phrase lorsqu'ils détectent leur adversaire
  • Ajout d'une nouvelle possibilité dans le système de rencontres : les groupes

ZONES

  • Harad - Ruines inférieures : tentative de correction des animations d'ouverture/fermeture des portes et de leur délai anormalement long
  • Harad - Temple : correction d'une variable incorrecte, les leviers ne sont plus destructibles, un des leviers ne fonctionnait pas, cela est corrigé
  • Marais des morts : mapping modifié, système de rencontre à jour

Sondage
Quel thème pour la MAJ 11?
Continuité de la MAJ 10 : nouveau contenu/donjon/boss/quêtes dans le Harad et environ
13% / 1
Remise à neuf de Tol Falas pour les haut niveaux
13% / 1
Remise à neuf de la Moria
13% / 1
Améliorations du Rohan/Gondor
13% / 1
Améliorations du Mordor
0% / 0
Améliorations de la Comté
0% / 0
Orientation "guerre et pvp" : refonte des AVP
0% / 0
Orientation "craft" : ameliorations importantes des différents métiers
13% / 1
Evènement scénarisé pour faire avancer "l'histoire" du module
38% / 3
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