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Re: Divers Bugs

le Sam 8 Juil 2017 - 10:45
Soucis au niveau du système de points rp: (et plus particulièrement du carnet de joueur surlequel le nombre de points n'est plus pris en compte), ce qui empèche de monter un personnage au dela du lvl 15 quelquesoit le nombre de point donné par le md. ( Le Md voit le nombre de points que possède théoriquement le joueur par contre)
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Re: Divers Bugs

le Sam 8 Juil 2017 - 13:23
Je vais regarder ce week-end à ce systeme de points rp, j'avoue que c'est le bordel dans ces scripts (des vieux trucs principalement). Je tâcherai de faire une maj ce soir ou demain pour un premier jet

là je viens de faire la tentative (pour des test) d'ajouter une faction pnj au module , grave erreur ça fait 45 min qu'il ballaie tout le module pour mettre les factions à jour partout Laughing
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Re: Divers Bugs

le Sam 8 Juil 2017 - 15:12
Tu m'étonnes, quand il faut balayer 500 zones... Laughing

La faction "Marchand" est neutre avec tout le monde sauf "Hostile" il me semble.
Bon là en pratique faudrait deux factions, une neutre avec les PJ et neutre avec une faction hostile aux PJ.

Peut-être mettre Marchand et Hostile neutres les uns envers les autres ?
Les NPC "gardes" et compagnie sont faction "Peuples Libres" et "Sauron" de toutes façons il me semble.
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Re: Divers Bugs

le Dim 9 Juil 2017 - 10:07
Il est toujours impossible de changer de niveau.
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Re: Divers Bugs

le Dim 9 Juil 2017 - 13:47
Je pense que c'est "normal". Il faudrait demander à un MD de vous rendre vos points RP suite au patch je pense. Dans le changement que j'ai du faire j'avais constaté que la variable utilisée par le baton MD était pas la même que celle utilisée par le reste du système. j'ai remis la même partout mais du coup techniquement vous êtes à 0 points RP.
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Re: Divers Bugs

le Dim 9 Juil 2017 - 17:31
Les points rp fonctionnent de nouveau, merci OMega!
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Re: Divers Bugs

le Jeu 13 Juil 2017 - 14:43
Quelques bugs relatifs à la nouvelle table d'XP :

- Les créatures "Scorpions du désert" ne rapportent aucun XP
- Les créatures "Pillard du désert" ne rapportent aucun XP, on les trouve dans la zone Umbar Campagne Oasis (nom approximatif)

Ce sont des mobs bas niveau et je les ai affrontés avec un personnage niveau 20 cela dit, peut-être que cela est voulu ainsi.
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Re: Divers Bugs

le Jeu 13 Juil 2017 - 16:52
Je checkerai ça
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Re: Divers Bugs

le Ven 14 Juil 2017 - 19:40
J'ai pu deceler un soucis avec la quête du trésor du Harad. Pour accomplir cette quête il faut reunir 4 morceaux de clé. J'ai pu obtenir ceux ci mais le script permettant de reforger la clé ne semble pas fonctionner.
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Re: Divers Bugs

le Sam 15 Juil 2017 - 13:07
Alors

- Pour "scorpion du désert" c'est corrigé
- Pour "Pillard du désert" je ne trouve pas de mob à ce nom, s'agit-il de "pillard du sud"?
- Pour les morceaux de clef chez moi cela fonctionne partiellement. la clef du temple est bien ajoutée dans l'inventaire mais les morceaux sont pas détruits. C'est corrigé également
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Re: Divers Bugs

le Dim 16 Juil 2017 - 13:49
Oui c'est possiblement ça. Je vais essayer de confirmer tout à l'heure. Wink

D'autres monstres pas encore pris en compte :
- Les rats de "Esdolath - Cave de la taverne"
- Les araignées souterraines et araignées des égouts de "Minas Tirith - Souterrain sud" et "Minas Tirith - Souterrain nord"
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Re: Divers Bugs

le Mer 26 Juil 2017 - 11:14
Je crois que le serveur a planté Smile
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Re: Divers Bugs

le Mer 26 Juil 2017 - 21:17
Pour moi c'est en ordre en tout cas Smile
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Re: Divers Bugs

le Sam 5 Aoû 2017 - 14:07
Aïe aïe aïe, j'ai un bug ennuyeux...

J'ai déconnecté sur la zone "Imladris - La dernière maison simple à l'est de la mer".
Impossible de revenir sur le module, la zone charge mais au moment d'y entrer mon jeu crashe. Répété à 3 reprises sur 3 tentatives. Crying or Very sad
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Re: Divers Bugs

le Sam 5 Aoû 2017 - 14:32
Je crois que la seule solution est un reboot du serveur du coup Shocked Je ne suis pas chez moi avant 23h00 mais la procedure est sur le forum dev si qq sent de la faire Very Happy
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Re: Divers Bugs

le Sam 5 Aoû 2017 - 22:45
reboot fait (et backup des personnages aussi du coup)
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Re: Divers Bugs

le Dim 13 Aoû 2017 - 22:06
Les transitions suivantes ne marchent pas :

"Hobbitbourg - Centre" : La transition "nord" de la map renvoie vers un autre point de la même map et non vers le point sud de la zone "Hobbitbourg - Nord", ce qui coince les personnages étant donné que le reste des zones accessibles ne permet pas d'en sortir par un autre endroit

Dans la zone "Route du nord" :
- La transition sud envoie vers le sud de la zone "Champ de bataille des Méandres", mais devrait envoyer en réalité vers "Dagorlad" (c'est d'où on vient)
- La transition nord ne fonctionne pas, et devrait envoyer vers "Champ de bataille des Méandres"

Dans la zone "Forêt noire - Ruines dans la forêt", la transition sud ne permet pas de revenir vers la zone "Forêt noire - ouest". On peut donc accéder à la zone des ruines mais pas en sortir (car elle ne communique qu'avec cette zone).

Pour 465 zones vérifiées ça fait finalement très peu de transitions défectueuses. Very Happy
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Re: Divers Bugs

le Lun 14 Aoû 2017 - 22:34
Zone : Snowbourn / PNJ : Halfric

La quête des champignons ne fonctionne pas. On n'a pas de dialogue lorsque l'on clique sur les "Amanites tue mouches" du "Bois du Snowbourn"

Je n'ai pas testé mais de mémoire, il y avait un souci aussi sur les bollets.

Zone : Ouestfolde du sud / PNJ : Ours affamé

J'ai aussi essuyé un plantage NWN suite à la première apparition de l'animal mais pas de plantage à la deuxième rencontre avec la bête (à surveiller)

Système : Compagnon

Serait-il possible de choisir sa race, ou d'avoir un compagnon de la race du perso par défaut ? (j'ai toujours préféré les elfettes aux gros nains barbus)

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Re: Divers Bugs

le Mar 15 Aoû 2017 - 0:13
[quote]
Système : Compagnon

Serait-il possible de choisir sa race, ou d'avoir un compagnon de la race du perso par défaut ? (j'ai toujours préféré les elfettes aux gros nains barbus)

Je vais regarder ce que je peux faire mais ça doit pas être impossible. Je dois juste le faire sans devoir créer un PNJ de chaque race dans la palette Smile (surêment par commande chat donc)

Je prends note des autres bugs Smile
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Re: Divers Bugs

le Mar 15 Aoû 2017 - 2:06
Pour moi la quête des champignons avait bien marché.
Il fallait l'enclencher avant que le dialogue ne s'ouvre avec les amanites.

Par contre il y avait bien un bug, le type qui envoie chercher les champignons ne les "prend" jamais.
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Re: Divers Bugs

le Mar 15 Aoû 2017 - 18:16
Serait-il possible de choisir sa race, ou d'avoir un compagnon de la race du perso par défaut ? (j'ai toujours préféré les elfettes aux gros nains barbus)

Voilà donc pour répondre à cette demande (tiré des notes de la 10.2 donc) :

* Vous pouvez désormais déterminer une apparence "raciale" par défaut pour un compagnon. Pour se faire utilisez la commande chat "/hench_race" suivie de "elfe, nain,orc ou humain". A sa prochaine invocation votre familier aura l'apparence de cette race. Sa fiche documentera sa race en conséquence. Précision : un PL ne peut pas demander un orc, un Homme de Sauron ne peut pas demander un elfe ni un nain.
* Les portraits des compagnons ont été modifiés afin d'être cohérents avec la possibilité de modifier leur apparence.
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Re: Divers Bugs

le Mar 15 Aoû 2017 - 18:50
Petit correctif sur la quête des champignons : Hier soir, impossible d'ouvrir un dialogue en cliquant sur les amanites, ce matin la quête complète a fonctionné normalement.

Le souci était chez moi. Tant mieux.
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Re: Divers Bugs

le Jeu 17 Aoû 2017 - 9:19
Deux petites choses concernant l'artisanat,

- Lorsque l'on prend un second métier, celui ci ne s'affiche pas dans le carnet joueur (l xp par contre s'affiche)

- J'ai l'impression que la collecte de peaux de bête pour le trappeur est buggée, pas moyen d'obtenir des peaux lorsque je tue des animaux ( j'ai testé sur tout type de bestiole, allant du serpent a l'ours en passant par les loups ou autres rats). C'est aussi possible que le système de collecte ait changé?
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Re: Divers Bugs

le Jeu 17 Aoû 2017 - 9:54
Dans le second métier tu vois "aucun" ou tu vois autre chose?
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Re: Divers Bugs

le Jeu 17 Aoû 2017 - 11:34
je voyais "aucun metier". Merci pour la reactivité Wink

Les corps des animaux apparaissent dorenavant, mais lorsque l'on les depece, aucune peau n'apparait dans l'inventaire.
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Re: Divers Bugs

le Jeu 17 Aoû 2017 - 11:57
Ton perso possède quel métier? Tu avais bien le bon "couteau" équipé en main droite? C'est bizarre car hormis la détection du métier qui était impactée par les changements j'ai pas touché à ce script
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Re: Divers Bugs

le Jeu 17 Aoû 2017 - 12:05
je possède bien le couteau a depecer pourtant. Et mon personnage n'a aucun autre metier.

J'arrive par contre a obtenir de la viande c'est étrange.
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Re: Divers Bugs

le Jeu 17 Aoû 2017 - 12:06
Je crois que j'ai trouvé le bug. En réalité les PJ non trappeur n'ont jamais pu collecter de peau contrairement à ce que je pensais avoir fait lors de la MAJ 7 (je crois).
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Re: Divers Bugs

le Jeu 17 Aoû 2017 - 12:15
C'est bizarre lol, car je viens de creer un nouveau personnage pour tester, et cela fonctionne parfaitement Very Happy
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Re: Divers Bugs

le Sam 19 Aoû 2017 - 21:22
il y a semble t il un soucis avec l'herboriste. Plus moyen de traiter, broyer ou cuir des plantes alors que je suis Maitre.
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Re: Divers Bugs

le Sam 19 Aoû 2017 - 22:24
Hum je viens de checker et je ne comprends pas d'où le problème peut venir. Y a même pas de check du métier sur ces ateliers. Il se passe quoi? Tu n'as plus les options dans le dialogue ou pas le dialogue du tout?
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Re: Divers Bugs

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