LSDA
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Omega
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[06/12] Mise à jour 10.1.5 Empty [06/12] Mise à jour 10.1.5

Mer 6 Déc 2017 - 17:48
Seconde mise à jour de ce mois de décembre qui apporte quelques corrections signalées, diverses optimisations dans les scripts du module ainsi que 4 quêtes remise à neuf


CREATURES:

  • Nouvelle créature : gobelin renégat
  • Nouvelle créature : rampant noir
  • Chasseur de l'Ithilien se nomme désormais : Eagon, chasseur de l'Ithilien
  • Crébin du Pays de Dun : tentative de correction du bug d'apparence pour certains joueurs
  • Gundash : ajouté à la palette, scripts à jour, possède une nouvelle apparence
  • Afin d'améliorer la visibilité et la réalisation de la quête liée, les "Guerriers sauvages du Pays de Dun" considérés comme champion portent désormais le nom de "Champion du Pays de Dun"
  • Les "Guerriers sauvages du Pays de Dun" qui sont à cheval se nomment désormais "Cavalier du Pays de Dun"
  • Tigre sauvage de l'Ithilien: ont désormais une apparence de tigre et non de panthère noire

QUETES:

  • La quête de Damelin, dans la vieille route du sud a été refaites avec des scripts à jour et devrait désormais fonctionner correctement. Une entrée journal persistante a été ajoutée pour celle-ci et les récompenses adaptées
  • La quête de l'émissaire Rohirim a été retravaillée avec de scripts à jour, le dialogue modifié ainsi que le déroulement de la quête. Celle-ci doit désormais être terminable et une entrée journal persistante a été ajoutée
  • La quête d'Eagon, dans la zone "vers l'Ithilien", a été refaites avec des scripts à jour et devrait désormais fonctionner correctement. Une entrée journal persistante a été ajoutée également et la récompense légèrement augmentée
  • La quête de Gundash, au plateau d'Udun, a été entièrement refaites avec des scripts à jour et devrait désormais fonctionner correctement. Une entrée journal persistante a été ajoutée également

SCRIPTS:

  • perception_pnj: optimisation du script d'alerte pour les pnj de quêtes
  • perception_pnj: ajout d'un paramètre qui permet à un PNJ de déclencher son alerte (hostile) à tous les coups
  • pnj_meurt: le script est désormais capable de gérer les quêtes demandant de tuer des monstres spécifiques. Cela va permettre d'économiser des ressources
  • pnj_meurt: correction d'un bug qui pouvait empêcher le respawn des pnj de fonctionner
  • zone_enter: afin d'éviter que certains mob de rencontres ne tentent de repop, le script va désormais mettre la variable de repop à 0 si sa valeur est égale à 1 lorsque le monstre apparait
  • Ajout d'un nouveau script générique pour les quêtes : "qu_dec_enter" permettra de gérer les déclencheurs faisant partie d'un évènement de quête

ZONES:

  • Vallée de Ringlo : zone supprimée
  • Vallée de Ringlo - Caverne : zone supprimée
  • Ithilien du Sud

    1. Le tigre blanc se balade désormais sur la zone plutôt que d'être une rencontre traditionnelle


  • Pays de Dun - Nord

    1. Mise à jour des puces de la minimap (A checker online)
    2. Tous les PNJ ont été remis à jour manuellement pour être compatible avec la mise à jour de la quête liée
    3. Les champions du Pays de Dun sont plus nombreux dans le village et devraient désormais repop correctement


  • Pays de Dun - Sud

    1. Mise à jour des puces de la minimap
    2. Soldat Rohirim se nomme désormais "Emissaire Rohirim"


  • Plateau d'Udun

    1. Correction des puces de minimap
    2. Mise à jour des rencontres
    3. Amélioration du mapping
    4. Chef orc se nomme désormais "Gundash"


  • Tour d'Udun

    1. Taille de la zone réduite de moitié
    2. Ambiance visuelle modifiée
    3. Rencontres mises à jour


  • Vers l'Ithilien

    1. Légère mise à jour de mapping
    2. Ajout d'un ciel
    3. Rencontres mises à jour


  • Vieille route du sud

    1. Mise à jour des puces de la minimap
    2. Rencontres mise à jour
    3. Volontaire se nomme désormais "Damelin", nouveau visage plus adéquat



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