LSDA
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Omega
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty [05/04] LSDA bêta session 9

Sam 5 Avr 2014 - 12:27

Patchnote de la session de test 9 de LSDA troisième âge

General


  • Bim Bom le hobbit boom boom vient vous offrir un présent pour les 10 ans de LSDA
  • Le listener du système de monture (Dol Guldur) ne devrait plus être hostile aux joueurs PM
  • Une analyse de marché a montré une concurrence déloyale dans le prix des montures. Le marchand de Dol Guldur a donc été prié de s'aligner sur ces collègues.


PNJ


  • Le vendeur des belles étoffes est corrigé


Scripts


  • mod_activate :rajout d'une ligne de script en rapport avec les montures
  • Petite modification du script de passage de niveau afin de corriger un bug de prérequis (je l'espère en tout cas)


Saelbeth
Saelbeth
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Mar 8 Avr 2014 - 22:44
Bon, il semble qu'il y ait un souci avec le mod_activate. La ligne concernant les chevaux n'est peut être pas au bon endroit. En effet, quand on active le reçu rien ne se passe

Autre chose, je t'ai donné une mauvaise version de la correction de l'eog. Le script plante toujours.
Il faut remplacer, dans les scripts "ce_eog", "ce_eog2", "ce_eog3" la ligne :
Code:
 iResult=TRUE;
par
Code:
{iResult=TRUE; break;}
Testé et approuvé.
Omega
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Mer 9 Avr 2014 - 18:17
Je vais corriger ça alors.

Pour le onactive je l'ai mis là ou tu l'avais indiqué dans ton post du forum dev je pense, à voir
Saelbeth
Saelbeth
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Mer 9 Avr 2014 - 19:08
Je pense que tu l'as, sans aucun doute , mis au bon endroit. Mais si je ne te donne pas le script qui va avec, ça ne risque pas de marcher.

Du coup, techniquement, on ne peut pas parler de bug  Very Happy 

C'est juste un petit oubli. J'uploaderai ça tout à l'heure sur le DropBox (Au fait, on dit le ou la DropBox ?)


P.S. : Pourrais-tu, à chaque Mise à Jour, uploader la dernière version sur le (ou la) DropBox. Cela me permettrait de corriger certains de mes bugs (ou oublis) plus efficacement. Merci
Omega
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Mer 9 Avr 2014 - 21:22
ok j'y penserai pour le dropbox  Very Happy 

Je mettrai les correctifs en ligne demain, suis en congé je pourrai le faire Smile

ps: je m'étonne que personne n'ai crié au scandale sur l'anneau donnée par Bim Boom le hobbit. j'ai p'tete buggé le bug ...
Tarsiz
Tarsiz
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Mer 9 Avr 2014 - 22:04
Moi il ne m'a filé que 10 PO et pas d'anneau en tous cas :p
Omega
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Mer 9 Avr 2014 - 23:11
Faut lui reparler ^^ je savais que j'aurai du faire une entrée journal lol
Omega
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Jeu 10 Avr 2014 - 15:50
J'ai appliqué les correctifs sur le module et celui-ci est sur la dropbox également Smile
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L90Ch93
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Jeu 10 Avr 2014 - 17:36
ben moi aussi il ne m'a donné que 10 Po et pas d'anneau, mais connaissant la radinerie des hobbits, cela ne m'a pas étonnés.. Tous des voleurs les petites tailles
Omega
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Jeu 10 Avr 2014 - 18:34
Il faut lui reparler une deuxième fois après ^^
Omega
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[05/04] LSDA bêta session 9 Empty Re: [05/04] LSDA bêta session 9

Mer 7 Mai 2014 - 9:02
Un reboot du serveur a eu lieu ce matin, il n'apporte pas de changement dans l'immédiat mais n'oubliez pas de parler au hobbit plusieurs fois car il sera prochainement supprimé du module  Laughing 
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