[19/09] Mise à jour 10.1.2
Mar 19 Sep 2017 - 20:02Omega

CREATURES

  • Cougar des rochers: nommé désormais "cougar des roches", tag corrigé
  • Pillard de grand chemin : puissance ajustée, phrase d'alerte ajoutée
  • Vagabond affamé : taux de drop réduit

OBJETS

  • Le livre "Manuel de l'explorateur: constitution" est désormais fonctionnel
  • Un pack "anniversaire" sera offert à la première connexion suite à cette MAJ
  • 2 nouveaux objets possibles dans les coffres de niveau "bas"

PNJ

  • Eoryc, Soldat du Rohan : correction d'un bug dans son apparence, puissance réduite
  • Erudit elfe: dialogue aléatoire ajouté
  • Garde du Harad : scripts à jour, dialogue d'alerte ajouté, respawn à jour, puissance diminuée
  • Garde Haradrim : nouvelle apparence, ajout phrase alerte, puissance réduite, dialogue aléatoire ajouté
  • Garde nain de l'Erebor : ajout phrase alerte, puissance réduite, dialogue aléatoire ajouté
  • Garde royale du Lorien : ajout phrase alerte, dialogue aléatoire ajouté
  • Gheodric le fermier : corrections diverses dans le dialogue
  • Habitant elfe : dialogue aléatoire ajouté
  • Habitante elfe : dialogue aléatoire ajouté
  • Kelrod : scripts à jour, annonce de quête ajoutée, entrée journal modifiée
  • Milmand : ajout phrase d'alerte, dialogue amélioré, journal de quête amélioré
  • Rôdeur solitaire : ajout phrase d'alerte, dialogue amélioré
  • Soldat du Rohan : puissance réduite , respawn corrigé, dialogue aléatoire ajouté, ajout de phrases d'alerte
  • Soldat elfe de la Lorien : puissance réduite, faction corrigée, dialogue aléatoire ajouté, ajout phrases d'alerte, apparence modifiée
  • Thimbel, ecuyer du Rohan :  dialogue simplifié et corrigé

SCRIPTS

  • Le script de perception des PNJ pouvaient déclencher un dialogue d'alerte même quand le PNJ n'en possède pas. C'est corrigé.
  • L'accès à Tol Falas voit son prix légèrement réduit : désormais 10000po

ZONES

  • Belfalas - Nord : système de rencontres à jour
  • Berges du Ringlo : système de rencontres à jour
  • Bet-El-Faki - Cachots: gardes alignés sur les autres, petit dialogue pour gêolier
  • Bois du Snowbourn : système de rencontres à jour
  • Calembel : système de rencontres à jour

[05/09] Mise à jour 10.1.1
Mar 5 Sep 2017 - 19:53Omega
Nouvelle petite mise à jour pour déployer ce qui est déjà prêt en attendant l'ordre des explorateurs plus tard dans le mois
Sera mise en ligne ce mardi soir


ARTISANAT

  • Modification et correction de certains scripts sur les maitres de profession afin d'éviter des bugs dans la gestion des métiers actifs

COMPAGNONS

  • Vous pouvez désormais déterminer une apparence "raciale" par défaut pour un compagnon. Pour se faire utilisez la commande chat "/hench_race" suivie de "elfe, nain,orc ou humain". A sa prochaine invocation votre familier aura l'apparence de cette race. Sa fiche documentera sa race en conséquence. Précision : un PL ne peut pas demander un orc, un Homme de Sauron ne peut pas demander un elfe ni un nain.
  • Les portraits des compagnons ont été modifiés afin d'être cohérents avec la possibilité de modifier leur apparence.

CREATURES

  • Nouvelle créature : Spectre des marais (remplace l'ancienne version)
  • Araignée des marais : scripts/variables/drops/puissance revue
  • Gardien: correction d'un bug de boucle infinie dans son loot

OBJETS

  • 4 nouveaux trésors sont enfouis dans le Harad
  • 4 nouveaux objets dans les coffres de niveau "haut"

QUETES

  • Modification du script de fin des quêtes : désormais, si votre personnage est niveau 25 l'XP qu'aurait du donner la quête est convertie en pièces d'or (50% du total d'XP). Cela ne fonctionnera que pour les quêtes à jour avec le système de quête

SYSTEMES

  • Les rangs d'exploration s'activaient une zone trop tard par rapport au prérequis demandé, c'est corrigé
  • Il est désormais possible pour les PNJ hostile de dire une phrase lorsqu'ils détectent leur adversaire
  • Ajout d'une nouvelle possibilité dans le système de rencontres : les groupes

ZONES

  • Harad - Ruines inférieures : tentative de correction des animations d'ouverture/fermeture des portes et de leur délai anormalement long
  • Harad - Temple : correction d'une variable incorrecte, les leviers ne sont plus destructibles, un des leviers ne fonctionnait pas, cela est corrigé
  • Marais des morts : mapping modifié, système de rencontre à jour

[24/08] Bugfixes Mise à jour 10.1
Jeu 24 Aoû 2017 - 23:21Omega
Nouveau petit bugfixes pour la 10.1:


  • La version du gardien présente sur la map est désormais la bonne (bon points de vie et carac)
  • Lors de la dernière phase du combat, une modification empêchera le gardien de mourir bêtement
  • Modification du script de l'attribution de certains loot spécifiques du gardien

[20/08] Bugfixes Mise à jour 10.1
Dim 20 Aoû 2017 - 12:52Omega
Quelques correctifs "urgents" supplémentaires pour la MAJ 10.1. A tester donc Smile


  • Le marchand des compagnons devrait fonctionner désormais
  • Modification de la tête du "Compagnon protecteur" et de l'apparence de son heaume
  • Les herboristes devraient à nouveau avoir accès aux options du broyeur et du bassin
  • Les test effectués sur les objets de l'herboriste ont tous été mis à jour pour que les maitres ne soient pas privés de la moitié des possibilités du métier
  • Correction d'une faille dans le script de test des niveaux de métiers
  • Les joueurs non trappeurs devraient désormais être en mesure de collecter des peaux sur les corps des animaux
  • Les trésors du Harad "analysé" ne devraient plus laisser une double copie dans l'inventaire

[17/08] Bugfixes Mise à jour 10.1
Jeu 17 Aoû 2017 - 10:14Omega
Un petit bugfix pour tenter de débugger la collecte de peaux avant la 10.2


  • Correction de la détection du métier dans le script de la collecte de peau
  • Il est désormais possible d'obtenir des peaux avec "1" en XP dans le métier de trappeur ( il fallait 2 avant)
  • Correction d'un bug dans le script du carnet de joueur. Le second métier devrait normalement s'y afficher
[Aperçu] Mise à jour 10.2 : les explorateurs
Lun 14 Aoû 2017 - 20:14Omega
La mise à jour 11 n'est pas prévue pour tout de suite mais cependant une nouvelle mise à jour secondaire fera prochainement son apparition : la 10.2. Et comme le titre le suggère , elle apportera des nouveautés pour tous ceux qui aiment l'exploration.
Après des mois (années?) d'attente, nos amis explorateurs en herbe vont enfin pouvoir mettre leur talent en avant et franchir les portes du célèbre "Hall des Explorateurs". Caché à la vue de tous , cet endroit vous permettra de découvrir entre autre:

  • De nouvelles quêtes liées à l'exploration. Aurez-vous le talent nécessaire pour impressionner le conseil des explorateurs et devenir membre à vie de leur ordre?
  • Devenir membre de l'ordre des explorateurs c'est une chose, mais vous aimeriez quand même en tirer bénéfice? Grâce à ce statut vous allez accéder à de nouvelles missions qui vous permettront de découvrir des trésors d'une grande valeur.
  • La chasse au trésor est palpitante mais elle vous demande trop d'efforts et de recherches? Vos ongles sont usés à force de fouiller le sable? Que diriez-vous de vous faciliter un peu la tâche? En tant que membre de l'ordre, découvrez le nouveau compagnon explorateur et profitez de son expérience dans la recherche de trésor. Mais attention il est aussi faible que doué !
  • Mais où est donc ce voyageur? Je vais râter mon rendez-vous à Minas Tirith moi ! Pas de panique , l'ordre des explorateurs a mis en place son propre réseau de voyageur pour ces membres. Découvrez-en les bienfait pour une somme ridiculement ... importante...
  • Et plus encore ....

La mise à jour 10.2 rajoutera également 4 trésors supplémentaires à découvrir dans le Harad (pour un total de 14 donc). Elle apportera également quelques nouveaux objets dans les coffres à trésors, corrigera les bugs signalés entre temps et devrait également rajouter 1-2 nouvelles quêtes dans le Harad.

Sortie fin août si tout va bien Smile
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Continuité de la MAJ 10 : nouveau contenu/donjon/boss/quêtes dans le Harad et environ
11% / 1
Remise à neuf de Tol Falas pour les haut niveaux
22% / 2
Remise à neuf de la Moria
22% / 2
Améliorations du Rohan/Gondor
11% / 1
Améliorations du Mordor
0% / 0
Améliorations de la Comté
0% / 0
Orientation "guerre et pvp" : refonte des AVP
0% / 0
Orientation "craft" : ameliorations importantes des différents métiers
11% / 1
Evènement scénarisé pour faire avancer "l'histoire" du module
22% / 2
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