[05/04] LSDA bêta session 9
Sam 5 Avr 2014 - 12:27
Patchnote de la session de test 9 de LSDA troisième âge
General
- Bim Bom le hobbit boom boom vient vous offrir un présent pour les 10 ans de LSDA
- Le listener du système de monture (Dol Guldur) ne devrait plus être hostile aux joueurs PM
- Une analyse de marché a montré une concurrence déloyale dans le prix des montures. Le marchand de Dol Guldur a donc été prié de s'aligner sur ces collègues.
PNJ
- Le vendeur des belles étoffes est corrigé
Scripts
- mod_activate :rajout d'une ligne de script en rapport avec les montures
- Petite modification du script de passage de niveau afin de corriger un bug de prérequis (je l'espère en tout cas)
- Saelbeth
- Messages : 122
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Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Mar 8 Avr 2014 - 22:44
Bon, il semble qu'il y ait un souci avec le mod_activate. La ligne concernant les chevaux n'est peut être pas au bon endroit. En effet, quand on active le reçu rien ne se passe
Autre chose, je t'ai donné une mauvaise version de la correction de l'eog. Le script plante toujours.
Il faut remplacer, dans les scripts "ce_eog", "ce_eog2", "ce_eog3" la ligne :
Autre chose, je t'ai donné une mauvaise version de la correction de l'eog. Le script plante toujours.
Il faut remplacer, dans les scripts "ce_eog", "ce_eog2", "ce_eog3" la ligne :
- Code:
iResult=TRUE;
- Code:
{iResult=TRUE; break;}
Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Mer 9 Avr 2014 - 18:17
Je vais corriger ça alors.
Pour le onactive je l'ai mis là ou tu l'avais indiqué dans ton post du forum dev je pense, à voir
Pour le onactive je l'ai mis là ou tu l'avais indiqué dans ton post du forum dev je pense, à voir
- Saelbeth
- Messages : 122
Date d'inscription : 03/01/2014
Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Mer 9 Avr 2014 - 19:08
Je pense que tu l'as, sans aucun doute , mis au bon endroit. Mais si je ne te donne pas le script qui va avec, ça ne risque pas de marcher.
Du coup, techniquement, on ne peut pas parler de bug
C'est juste un petit oubli. J'uploaderai ça tout à l'heure sur le DropBox (Au fait, on dit le ou la DropBox ?)
P.S. : Pourrais-tu, à chaque Mise à Jour, uploader la dernière version sur le (ou la) DropBox. Cela me permettrait de corriger certains de mes bugs (ou oublis) plus efficacement. Merci
Du coup, techniquement, on ne peut pas parler de bug
C'est juste un petit oubli. J'uploaderai ça tout à l'heure sur le DropBox (Au fait, on dit le ou la DropBox ?)
P.S. : Pourrais-tu, à chaque Mise à Jour, uploader la dernière version sur le (ou la) DropBox. Cela me permettrait de corriger certains de mes bugs (ou oublis) plus efficacement. Merci
Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Mer 9 Avr 2014 - 21:22
ok j'y penserai pour le dropbox
Je mettrai les correctifs en ligne demain, suis en congé je pourrai le faire
ps: je m'étonne que personne n'ai crié au scandale sur l'anneau donnée par Bim Boom le hobbit. j'ai p'tete buggé le bug ...
Je mettrai les correctifs en ligne demain, suis en congé je pourrai le faire
ps: je m'étonne que personne n'ai crié au scandale sur l'anneau donnée par Bim Boom le hobbit. j'ai p'tete buggé le bug ...
- Tarsiz
- Messages : 148
Date d'inscription : 25/03/2013
Age : 32
Localisation : Reykjavik
Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Mer 9 Avr 2014 - 22:04
Moi il ne m'a filé que 10 PO et pas d'anneau en tous cas :p
Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Mer 9 Avr 2014 - 23:11
Faut lui reparler ^^ je savais que j'aurai du faire une entrée journal lol
Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Jeu 10 Avr 2014 - 15:50
J'ai appliqué les correctifs sur le module et celui-ci est sur la dropbox également
- L90Ch93
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Date d'inscription : 21/01/2014
Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Jeu 10 Avr 2014 - 17:36
ben moi aussi il ne m'a donné que 10 Po et pas d'anneau, mais connaissant la radinerie des hobbits, cela ne m'a pas étonnés.. Tous des voleurs les petites tailles
Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Jeu 10 Avr 2014 - 18:34
Il faut lui reparler une deuxième fois après ^^
Re: [05/04] LSDA bêta session 9
Mer 7 Mai 2014 - 9:02
Un reboot du serveur a eu lieu ce matin, il n'apporte pas de changement dans l'immédiat mais n'oubliez pas de parler au hobbit plusieurs fois car il sera prochainement supprimé du module
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